D3DDDIARG_DEPTHFILL 结构 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_DEPTHFILL 结构描述深度填充操作的参数。
语法
typedef struct _D3DDDIARG_DEPTHFILL {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[in] RECT DstRect;
UINT Depth;
} D3DDDIARG_DEPTHFILL;
成员
[in] hResource
资源的句柄。
[in] SubResourceIndex
资源中的从零开始的索引,该索引由 hResource 成员中的句柄指定。 此索引指示在其中填充矩形区域的子资源或缓冲区。
[in] DstRect
一个 RECTL 结构,指示缓冲区上矩形的左上角和右下角点进行深度填充。
Depth
以本机格式为填充深度指定的像素值。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |