PFND3DDDI_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET回调函数 (d3dumddi.h)
SetVideoProcessRenderTarget 函数设置用于视频处理的呈现目标图面。
语法
PFND3DDDI_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET Pfnd3dddiSetvideoprocessrendertarget;
HRESULT Pfnd3dddiSetvideoprocessrendertarget(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}
参数
hDevice
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
pData [in]
指向 D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET 结构的指针,该结构描述用于视频处理的呈现目标图面。
返回值
SetVideoProcessRenderTarget 返回以下值之一:
返回代码 | 说明 |
---|---|
S_OK | 已成功设置呈现目标图面。 |
E_OUTOFMEMORY | SetVideoProcessRenderTarget 无法为其分配完成所需的内存。 |
注解
SetVideoProcessRenderTarget 只能在 VideoProcessBeginFrame/VideoProcessEndFrame 块外部调用。
所有视频处理呈现器目标都是通过设置D3DDDI_RESOURCEFLAGS创建的。在调用 CreateResource 函数时,D3DDDIARG_CREATERESOURCE结构的 Flags 成员中的 VideoProcessRenderTarget 位字段标志。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |