PFND3DDDI_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY回调函数 (d3dumddi.h)
由 Microsoft Direct3D 运行时调用,以通知用户模式显示驱动程序应用程序已完成呈现,并请求驱动程序通过复制或翻转来显示源图面,或者驱动程序执行颜色填充操作。 必须由支持多平面覆盖的 Windows 显示驱动程序模型 (WDDM) 1.3 或更高版本驱动程序实现。
语法
PFND3DDDI_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY Pfnd3dddiPresentmultiplaneoverlay;
HRESULT Pfnd3dddiPresentmultiplaneoverlay(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
参数
hDevice
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
pPresent [in]
指向描述如何显示到目标图面 的D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY 结构的指针。
返回值
如果此例程成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
注解
当用户模式显示驱动程序成功完成对此函数调用的处理时,它会通过调用 pfnPresentMultiPlaneOverlayCb (D3D) 函数向显示器显示源图面。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8.1 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 R2 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |