PFND3DDDI_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY回调函数 (d3dumddi.h)
Microsoft Direct3D 运行时调用,以通知用户模式显示驱动程序应用程序已完成呈现,并请求驱动程序通过复制或翻转或驱动程序执行颜色填充作来显示源图面。 必须由支持多平面覆盖的 Windows 显示驱动程序模型 (WDDM) 1.3 或更高版本驱动程序实现。
语法
PFND3DDDI_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY Pfnd3dddiPresentmultiplaneoverlay;
HRESULT Pfnd3dddiPresentmultiplaneoverlay(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
参数
hDevice
显示设备的句柄(图形上下文)。
unnamedParam2
pPresent [in]
指向描述如何显示到目标图面的 D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY 结构的指针。
返回值
如果此例程成功,它将返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。
言论
当用户模式显示驱动程序成功完成对此函数的调用处理时,它将通过调用 pfnPresentMultiPlaneOverlayCb (D3D) 函数向显示器呈现源图面。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 8.1 |
支持的最低服务器 | Windows Server 2012 R2 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |