PFND3DDDI_OFFERRESOURCES回调函数 (d3dumddi.h)
Microsoft Direct3D 运行时调用,请求用户模式显示驱动程序提供视频内存资源以供重复使用。
语法
PFND3DDDI_OFFERRESOURCES Pfnd3dddiOfferresources;
HRESULT Pfnd3dddiOfferresources(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_OFFERRESOURCES *unnamedParam2
)
{...}
参数
hDevice
显示设备的句柄(图形上下文)。
unnamedParam2
pData [in]
指向 D3DDDIARG_OFFERRESOURCES 结构的指针,该结构定义驱动程序提供的视频内存资源。
返回值
返回以下值之一。
返回代码 | 描述 |
---|---|
S_OK | 已成功提供视频内存资源。 |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | 驱动程序检测到显示适配器已删除,因此驱动程序未完成作。 如果驱动程序不知道适配器删除,则不需要驱动程序返回此错误代码。 |
言论
如果用户模式驱动程序没有未完成的工作排队,引用了它被要求提供的分配,则它可以立即提供分配或推迟产品/服务,直到下一次调用 Flush 或 Present 函数。 但是,驱动程序必须始终处理通过 Flush 或 Present提交的所有批处理套餐调用。
如果驱动程序使用视频内存管理器 重命名服务,驱动程序应提供最后一个分配实例。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 8 |
支持的最低服务器 | Windows Server 2012 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |