PFND3DDDI_DELETEPIXELSHADER回调函数 (d3dumddi.h)
DeletePixelShader 函数清理与像素着色器代码关联的驱动程序端资源。
语法
PFND3DDDI_DELETEPIXELSHADER Pfnd3dddiDeletepixelshader;
HRESULT Pfnd3dddiDeletepixelshader(
HANDLE hDevice,
HANDLE unnamedParam2
)
{...}
参数
hDevice
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
hShaderHandle [in]
像素着色器代码对象的句柄。
返回值
如果未成功清理像素着色器代码对象,DeletePixelShader 将返回S_OK或相应的错误结果。
注解
DeletePixelShader 函数通知驱动程序删除 CreatePixelShader 函数创建的像素着色器代码对象。 然后,驱动程序可以清理与像素着色器代码关联的任何驱动程序端资源。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |