D3DKMTWaitForSynchronizationObject2 函数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTWaitForSynchronizationObject2 函数在指定的上下文流中插入指定的同步对象的等待。
语法
NTSTATUS D3DKMTWaitForSynchronizationObject2(
[in] const D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam1
);
参数
[in] unnamedParam1
指向 D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 结构的指针,该结构描述为其设置等待的同步对象和上下文流。
返回值
D3DKMTWaitForSynchronizationObject2 返回以下值之一:
返回代码 | 说明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 已成功设置等待。 |
STATUS_DEVICE_REMOVED | 图形适配器已停止或显示上下文已重置。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | 参数已验证,确定为不正确。 |
此函数还可能返回其他 NTSTATUS 值。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 从 Windows 7 操作系统开始支持 D3DKMTWaitForSynchronizationObject2。 |
目标平台 | 通用 |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |