D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromGpu2 函数 (d3dkmthk.h)

D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromGpu2 用于向受监视的围栏发出信号。当特定的图形处理单元(GPU)引擎无法使用其 GPU 虚拟地址直接编写新的受监视围栏值时,驱动程序需要刷新其命令缓冲区,并使用 D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromGpu2发出来自 GPU 数据包的信号。 对于 Windows 显示驱动程序模型 (WDDM) v2 驱动程序,现有 D3DKMTSignalSynchronizationObjectD3DKMTSignalSynchronizationObject2 回调已弃用,最终将被删除。

语法

NTSTATUS D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromGpu2(
  [in] const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 *unnamedParam1
);

参数

[in] unnamedParam1

提供所请求作详细信息的 D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 结构。

返回值

返回以下值之一:

返回代码 描述
STATUS_SUCCESS 作已成功执行。
STATUS_INVALID_PARAMETER 参数已验证并确定不正确。

此函数还可以返回其他 NTSTATUS 值。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 10
支持的最低服务器 Windows Server 2016
目标平台 普遍
标头 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)
Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

另请参阅

D3DKMTSignalSynchronizationObject

D3DKMTSignalSynchronizationObject2

D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromGpu

D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2