DXGKARG_RENDER结构(d3dkmddi.h)

DXGKARG_RENDER结构描述用于从命令缓冲区生成直接内存访问(DMA)缓冲区的成员。

语法

typedef struct _DXGKARG_RENDER {
  [in]     const VOID               *pCommand;
  [in]     UINT                     CommandLength;
  [out]    VOID                     *pDmaBuffer;
  [in]     UINT                     DmaSize;
  [in]     VOID                     *pDmaBufferPrivateData;
  [in]     UINT                     DmaBufferPrivateDataSize;
  [in]     DXGK_ALLOCATIONLIST      *pAllocationList;
  [in]     UINT                     AllocationListSize;
  [in]     D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST *pPatchLocationListIn;
  [in]     UINT                     PatchLocationListInSize;
  [in/out] D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST *pPatchLocationListOut;
  [in]     UINT                     PatchLocationListOutSize;
  [in/out] UINT                     MultipassOffset;
  [in]     UINT                     DmaBufferSegmentId;
  [in]     PHYSICAL_ADDRESS         DmaBufferPhysicalAddress;
} DXGKARG_RENDER;

成员

[in] pCommand

指向命令缓冲区开头的指针。

注意 调用 dxgkDdiRender 时,显示微型端口驱动程序必须验证缓冲区。 有关驱动程序应如何访问此成员的重要信息,请参阅 dxgkDdiRender 中的备注。
 

[in] CommandLength

pCommand 指向的命令缓冲区的大小(以字节为单位)。

[out] pDmaBuffer

指向 DMA 缓冲区开头的指针,该缓冲区在 4 KB 上对齐。 可以通过 DMA 将此缓冲区发送到图形硬件。 在显示微型端口驱动程序从 DxgkDdiRenderDxgkDdiRenderKm 函数返回之前,驱动程序应将 pDmaBuffer 设置为驱动程序写入的最后一个字节之后的下一个空字节,或者驱动程序应指向位置(缓冲区空间之外的一个字节),前提是没有更多空间可用。 如果缓冲区足够大,则此位置是正确的。

[in] DmaSize

pDmaBuffer 指向的 DMA 缓冲区的大小(以字节为单位)。

[in] pDmaBufferPrivateData

指向驱动程序驻留的专用数据结构的指针,该结构用于生成 pDmaBuffer 指向的 DMA 缓冲区。

[in] DmaBufferPrivateDataSize

pDmaBufferPrivateData 指向当前作的专用数据结构中保留的字节数。

[in] pAllocationList

DMA 缓冲区引用的分配列表的 DXGK_ALLOCATIONLIST 结构的数组。 应显示引用的每个分配一次,以获得最佳性能。

[in] AllocationListSize

pAllocationList 数组中的可用元素数,表示要通过 DMA 发送到图形硬件的分配规范数。

[in] pPatchLocationListIn

用户模式显示驱动程序在调用 pfnRenderCb 函数时提供的修补程序位置列表 D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST 结构数组。

注意 调用 dxgkDdiRender 时,显示微型端口驱动程序必须验证缓冲区。 有关驱动程序应如何访问此成员的重要信息,请参阅 dxgkDdiRender 中的备注。
 

[in] PatchLocationListInSize

pPatchLocationListIn 指定的修补程序位置列表中的元素数。

[in/out] pPatchLocationListOut

显示微型端口驱动程序填充的修补程序位置列表 D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST 结构的数组。 在驱动程序从调用其 DxgkDdiRenderDxgkDdiRenderKm 函数返回之前,驱动程序必须将 pPatchLocationListOut 设置为驱动程序更新的最后一个 D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST 元素后面的下一个 D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST 元素。

[in] PatchLocationListOutSize

pPatchLocationListOut 指定的修补程序位置列表中的元素数。 显示微型端口驱动程序不需要填充整个列表中的所有元素;驱动程序只能使用描述 DMA 缓冲区中修补程序位置所必需的元素。

[in/out] MultipassOffset

如果显示微型端口驱动程序的 DxgkDdiRenderDxgkDdiRenderKm 函数必须返回 STATUS_GRAPHICS_INSUFFICIENT_DMA_BUFFER 以获取新的 DMA 缓冲区,则指定呈现作的 UINT 值。 当驱动程序的 DxgkDdiRenderDxgkDdiRenderKm 函数首次使用新的命令缓冲区调用时,MultipassOffset 初始化为零。 在驱动程序从 DxgkDdiRenderDxgkDdiRenderKm 调用返回之前,驱动程序将设置此成员以显示后续 DxgkDdiRenderDxgkDdiRenderKm 调用的转换进度。 DirectX 图形内核子系统不会进一步更改该值。

[in] DmaBufferSegmentId

分页 DMA 缓冲区的内存段的标识符。 如果标识符为零,则 DMA 缓冲区未正确分页。

[in] DmaBufferPhysicalAddress

PHYSICAL_ADDRESS 数据类型(定义为 LARGE_INTEGER),指示 DMA 缓冲区在其中分页的物理地址。 如果物理地址为零,则 DMA 缓冲区未正确分页。

言论

从 Windows 7 开始,添加了对支持 DxgkDdiRenderKm 函数的支持,用于支持 GDI 硬件加速的显示适配器。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows Vista
标头 d3dkmddi.h (包括 D3dkmddi.h)

另请参阅

D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST

DXGK_ALLOCATIONLIST

DxgkDdiRender

DxgkDdiRenderKm

pfnRenderCb