D3DHAL_DP2DRAWPRIMITIVE2结构(d3dhal.h)
仅 DirectX 8.0 及更高版本。
当 D3DHAL_DP2COMMAND 结构的 bCommand 成员设置为D3DDP2OP_DRAWPRIMITIVE2时,D3dDrawPrimitives2 回调从命令缓冲区分析D3DHAL_DRAWPRIMITIVE2,并用于呈现基元。
语法
typedef struct _D3DHAL_DP2DRAWPRIMITIVE2 {
D3DPRIMITIVETYPE primType;
DWORD FirstVertexOffset;
DWORD PrimitiveCount;
} D3DHAL_DP2DRAWPRIMITIVE2;
成员
primType
指定要绘制的基元的类型(D3DPT_POINTLIST、D3DPT_LINELIST、D3DPT_LINESTRIP、D3DPT_TRIANGLELIST、D3DPT_TRIANGLESTRIP或D3DPT_TRIANGLEFAN之一)。
FirstVertexOffset
指定顶点数据的流零中的偏移量(以字节为单位)。 这与D3DDP2OP_DRAWPRIMITIVE相比,顶点流中顶点数据的开始是由顶点索引而不是实际字节偏移量指定的。
PrimitiveCount
指定要为给定基元绘制的三角形、线条或点数。
言论
顶点数据已由运行时转换。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
标头 | d3dhal.h (包括 D3dhal.h) |
另请参阅
D3DDP2OP_DRAWPRIMITIVE
D3DDP2OP_DRAWPRIMITIVE2