D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE 结构 (d3d10umddi.h)
包含D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT时调用ConfigureAuthenticatedChannel (D3D11_1) 函数的输入数据。ConfigureType 的 GUID 值为 D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE。
语法
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE {
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessType;
HANDLE ProcessHandle;
BOOL AllowAccess;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE;
成员
Parameters
包含命令 GUID 和其他数据的 D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT 结构。
ProcessType
一个D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE值,该值指定进程的类型。 若要指定 DWM 进程,请将此成员设置为 D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_DWM。 否则,请将此成员设置为 D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLE 并将 ProcessHandle 成员设置为有效的句柄。
ProcessHandle
进程句柄。 如果 ProcessType 成员等于 D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLE,则 ProcessHandle 成员指定进程的句柄。 否则,将忽略该值。
AllowAccess
如果 为 TRUE,则指定进程有权访问受限的共享资源。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |
另请参阅
ConfigureAuthenticatedChannel (D3D11_1)