D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT 结构 (d3d10umddi.h)
包含 ConfigureAuthenticatedChannel (D3D11_1) 函数的 输入数据。
语法
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT {
D3D11_1DDI_OMAC omac;
GUID ConfigureType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT;
成员
omac
包含消息身份验证代码 ( MAC) 数据的D3D11_1DDI_OMAC结构。 驱动程序使用高级加密标准 (AES) 基于单密钥 CBC MAC (OMAC) 来计算此结构成员之后显示的数据块的此值。
ConfigureType
指定命令的 GUID。 定义了以下 GUID。
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID
设置在受保护内容可供 CPU 或总线访问之前执行的加密级别。
输入数据: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_GUID
将加密会话与 DirectX 视频加速 2 (DXVA-2 关联) 解码设备和 Direct3D 设备。
输入数据: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE_GUID
初始化经过身份验证的通道。
输入数据: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_GUID
启用或禁用设备的保护。
输入数据: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_GUID
允许进程打开共享资源,或禁用进程打开共享资源。
输入数据: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE
hChannel
经过身份验证的通道的句柄。 此句柄是通过调用 CreateAuthenticatedChannel (D3D11_1) 函数创建的。
SequenceNumber
查询序列号。
注解
有关此结构的用法的信息,请参阅 ConfigureAuthenticatedChannel (D3D11_1) 函数的备注。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |
另请参阅
ConfigureAuthenticatedChannel (D3D11_1)
CreateAuthenticatedChannel (D3D11_1)
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION