D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT结构 (d3d10umddi.h)

包含 ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) 函数的输入数据。

语法

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT {
  D3D11_1DDI_OMAC omac;
  GUID            ConfigureType;
  HANDLE          hChannel;
  UINT            SequenceNumber;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT;

成员

omac

包含数据的消息身份验证代码(MAC)的 D3D11_1DDI_OMAC 结构。 驱动程序使用基于高级加密标准 (AES) 的单键 CBC MAC (OMAC) 计算此结构成员之后出现的数据块的此值。

ConfigureType

指定命令的 GUID。 定义了以下 GUID。

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID

设置在受保护内容可供 CPU 或总线访问之前执行的加密级别。

输入数据:D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_GUID

将加密会话与 DirectX 视频加速 2(DXVA-2)解码设备和 Direct3D 设备相关联。

输入数据:D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE_GUID

初始化经过身份验证的通道。

输入数据:D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_GUID

启用或禁用设备的保护。

输入数据:D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_GUID

使进程能够打开共享资源,或禁用打开共享资源的进程。

输入数据:D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE

hChannel

经过身份验证的通道的句柄。 此句柄是通过调用 CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1) 函数创建的。

SequenceNumber

查询序列号。

注意 序列号必须随着对 ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) 函数的每个连续调用而增加。
 

言论

有关此结构的用法的信息,请参阅 ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) 函数的备注。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 8
支持的最低服务器 Windows Server 2012
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另请参阅

ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)

CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE

D3D11_1DDI_OMAC