PFND3D11DDI_CALCPRIVATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT回调函数 (d3d10umddi.h)

CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput (D3D11) 函数确定用户模式显示驱动程序的内存 (专用区域的大小,即内部驱动程序结构的大小,而不是具有流输出的几何着色器) 资源视频内存的大小。

语法

PFND3D11DDI_CALCPRIVATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT Pfnd3d11ddiCalcprivategeometryshaderwithstreamoutput;

SIZE_T Pfnd3d11ddiCalcprivategeometryshaderwithstreamoutput(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT *unnamedParam2,
  const D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}

参数

unnamedParam1

hDevice [in]

显示设备的句柄 (图形上下文) 。

unnamedParam2

pCreateGeometryShaderWithStreamOutput [in]

指向 D3D11DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT 结构的指针,该结构描述用户模式显示驱动程序用于计算内存区域大小的参数。

unnamedParam3

pSignatures [in]

指向构成着色器签名 的D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES 结构的指针。

返回值

CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput (D3D11) 返回驱动程序创建具有流输出的几何着色器所需的内存区域的大小。

要求

要求
最低受支持的客户端 从 Windows 7 操作系统开始支持 CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput (D3D11) 。
目标平台 桌面
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另请参阅

D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES

D3D11DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT

D3D11DDI_DEVICEFUNCS