PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMPIXELASPECTRATIO回调函数 (d3d10umddi.h)
设置视频处理器上输入流的像素纵横比。
语法
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMPIXELASPECTRATIO Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreampixelaspectratio;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreampixelaspectratio(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
BOOL unnamedParam4,
const DXGI_RATIONAL *unnamedParam5,
const DXGI_RATIONAL *unnamedParam6
)
{...}
参数
unnamedParam1
hDevice [in]
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
通过调用 CreateVideoProcessor 函数创建的视频处理器对象的句柄。
unnamedParam3
StreamIndex [in]
输入流的从零开始的索引。
unnamedParam4
启用 [in]
如果 为 TRUE, 则 pSourceRatio 和 pDestinationRatio 参数包含有效值。 否则,像素纵横比未指定。
unnamedParam5
pSourceRatio [in]
指向包含源矩形像素纵横比 的DXGI_RATIONAL 结构的指针。
注意 如果 Enable 参数为 FALSE,则此参数可以为 NULL。
unnamedParam6
pDestRatio [in]
指向包含目标矩形像素纵横比 的DXGI_RATIONAL 结构的指针。
注意 如果 Enable 参数为 FALSE,则此参数可以为 NULL。
返回值
无
备注
格式 0/n 和 n/0 的像素纵横比无效。
默认像素纵横比为 1:1 (平方像素) 。
驱动程序报告其支持通过 GetVideoProcessorCaps 函数返回的 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS 结构中的像素纵横比功能的能力。 如果驱动程序支持 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_PIXEL_ASPECT_RATIO 功能,则可以调用 VideoProcessorSetStreamAlpha 来设置视频处理器输入流的像素纵横比。
注意 如果驱动程序不支持 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_PIXEL_ASPECT_RATIO 功能,则 Microsoft Direct3D 运行时不会调用 VideoProcessorSetStreamAlpha 函数。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |