PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMPALETTE回调函数 (d3d10umddi.h)
设置视频处理器上输入流的调色板条目。
语法
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMPALETTE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreampalette;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreampalette(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
UINT unnamedParam4,
const UINT *unnamedParam5
)
{...}
参数
unnamedParam1
hDevice [in]
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
通过调用 CreateVideoProcessor 函数创建的视频处理器对象的句柄。
unnamedParam3
StreamIndex [in]
输入流的从零开始的索引。
unnamedParam4
Count [in]
数组中由 pEntries 参数引用的元素数。
unnamedParam5
pEntries [in]
指向调色板条目数组的指针。 对于 RGB 流,调色板条目以 DXGI_FORMAT_B8G8R8A8 格式指定。 对于 YCbCr 流,调色板条目以 DXGI_FORMAT_AYUV 格式指定。
返回值
无
备注
VideoProcessorSetStreamPalette 函数仅对具有淡化颜色格式的输入流调用。 每个像素 4 位 (bpp) 使用列表中的前 16 个条目。 8 bpp 的格式使用前 256 个条目。
如果像素的调色板索引大于条目数,则设备会将像素视为带有不透明 alpha 的白色。 对于全范围 RGB,此值为 (255、255、255、255) ;对于 YCbCr,该值 (255、235、128、128) 。
驱动程序报告其支持通过 GetVideoProcessorCaps 函数返回的 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS 结构中的淡化颜色格式的能力。 如果驱动程序支持 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_PALETTE 功能,则可以使用输入流的调色板条目对其进行配置。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |