PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE回调函数 (d3d10umddi.h)
设置视频处理器上输入流的颜色空间。
语法
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
const D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE *unnamedParam4
)
{...}
参数
unnamedParam1
hDevice [in]
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
通过调用 CreateVideoProcessor 函数创建的视频处理器对象的句柄。
unnamedParam3
StreamIndex [in]
输入流的从零开始的索引。
unnamedParam4
pColorSpace [in]
指向 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE 结构的指针,该结构指定指定输入流的颜色空间。
返回值
无
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |