PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTEXTENSION回调函数 (d3d10umddi.h)
设置应用程序中视频处理器的专用状态数据。
语法
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTEXTENSION Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputextension;
HRESULT Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputextension(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
const GUID *unnamedParam3,
UINT unnamedParam4,
void *unnamedParam5
)
{...}
参数
unnamedParam1
hDevice [in]
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
通过调用 CreateVideoProcessor 函数创建的视频处理器对象的句柄。
unnamedParam3
pGuid [in]
指向标识专用状态数据的 GUID 的指针。 此 GUID 的含义由图形驱动程序定义。
unnamedParam4
DataSize [in]
pData 参数引用的缓冲区中专用状态数据的大小(以字节为单位)。
unnamedParam5
pData [in, out]
指向包含专用状态数据的缓冲区的指针。
注意 Direct3D 运行时在调用 VideoProcessorSetOutputExtension 函数之前不会验证缓冲区中的专用状态数据
返回值
VideoProcessorSetOutputExtension 返回以下值之一:
返回代码 | 说明 |
---|---|
S_OK | 已成功设置专用状态数据。 |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | 已删除图形适配器。 |
E_FAIL | 显示微型端口驱动程序无法为视频处理器设置请求的专用状态数据。 |
E_OUTOFMEMORY | 内存无法完成操作。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |