PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTBACKGROUNDCOLOR回调函数 (d3d10umddi.h)

设置视频处理器的背景色。

语法

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTBACKGROUNDCOLOR Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputbackgroundcolor;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputbackgroundcolor(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  BOOL unnamedParam3,
  const D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR *unnamedParam4
)
{...}

参数

unnamedParam1

hDevice [in]

显示设备的句柄(图形上下文)。

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

通过调用 CreateVideoProcessor 函数创建的视频处理器对象的句柄。

unnamedParam3

YCbCr [in]

如果 TRUE,则由 pColor 参数指定的背景色是 YCbCr 值。 否则,背景色将指定为 RGBA 值。

unnamedParam4

pColor [in]

指向指定背景色的 D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR 结构的指针。

返回值

没有

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 8
支持的最低服务器 Windows Server 2012
目标平台 桌面
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另请参阅

CreateVideoProcessor

D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR