PFND3D11_1DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP回调函数 (d3d10umddi.h)
更新存储源系统内存区域中的常量缓冲区的目标子资源区域。 由 Windows 显示驱动程序模型 (WDDM) 1.2 及更高版本的用户模式显示驱动程序实现。
语法
PFND3D11_1DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP Pfnd3d111DdiResourceupdatesubresourceup;
void Pfnd3d111DdiResourceupdatesubresourceup(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
const D3D10_DDI_BOX *unnamedParam4,
const VOID *unnamedParam5,
UINT unnamedParam6,
UINT unnamedParam7,
UINT CopyFlags
)
{...}
参数
unnamedParam1
hDevice [in]
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
hDstResource
要复制到的目标资源的句柄。
unnamedParam3
DstSubresource
一个索引,指示要复制到的目标子资源。
unnamedParam4
pDstBox [in, 可选]
指向 D3D10_DDI_BOX 结构的指针,该结构指定要将数据复制到的目标子资源的区域。 如果 pDstBox 为 NULL,则驱动程序应复制到整个目标子对象。
unnamedParam5
pSysMemUP [in]
指向源数据的起始地址的指针, DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP (D3D11_1) 用于更新目标子resouce。
unnamedParam6
RowPitch
要移动到源数据的下一行的偏移量(以字节为单位)。
unnamedParam7
DepthPitch
要移动到源数据的下一个深度切片的偏移量(以字节为单位)。
CopyFlags
一个 值,该值将复制操作的特征指定为D3D11_1_DDI_COPY_FLAGS枚举类型中值的按位 OR。
返回值
无
备注
驱动程序可以使用 pfnSetErrorCb 回调函数来设置错误代码。
驱动程序不应遇到任何错误,D3DDDIERR_DEVICEREMOVED除外。 因此,如果驱动程序在调用 pfnSetErrorCb 函数时传递了除D3DDDIERR_DEVICEREMOVED以外的任何错误,则 Direct3D 运行时将确定错误严重。 即使删除了设备,驱动程序也不需要返回 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;但是,如果设备删除干扰 了 DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP (D3D11_1) ((通常不应在) 发生)的操作,驱动程序可以返回 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |