PFND3D11_1DDI_QUERYAUTHENTICATEDCHANNEL回调函数 (d3d10umddi.h)
查询经过身份验证的通道以获取功能和状态信息。 由 Windows 显示驱动程序模型 (WDDM) 1.2 或更高版本的用户模式显示驱动程序实现。
语法
PFND3D11_1DDI_QUERYAUTHENTICATEDCHANNEL Pfnd3d111DdiQueryauthenticatedchannel;
HRESULT Pfnd3d111DdiQueryauthenticatedchannel(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HAUTHCHANNEL hCAuthChannel,
UINT InputDataSize,
const VOID *pInputData,
UINT OutputDataSize,
VOID *pOutputData
)
{...}
参数
hDevice
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
hCAuthChannel
通过调用 CreateAuthenticatedChannel (D3D11_1) 函数创建的经过身份验证的通道对象的句柄。
InputDataSize
pInputData 数组中数据的大小(以字节为单位)。
pInputData
指向描述要查询的信息的缓冲区的指针。 此缓冲区中的数据的格式设置为 D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT 结构。
OutputDataSize
pOutputData 数组中数据的大小(以字节为单位)。
pOutputData
指向包含查询信息的缓冲区的指针。 有关详细信息,请参见“备注”部分。
返回值
返回以下值之一:
返回代码 | 说明 |
---|---|
S_OK | 已成功查询经过身份验证的通道。 |
E_FAIL | 显示微型端口驱动程序不支持指定的命令 |
E_INVALIDARG | 参数已验证,确定为不正确。 |
E_OUTOFMEMORY | 内存无法完成操作。 |
注解
pInputData 参数引用包含 D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT 结构的缓冲区。 此结构包含驱动程序对经过身份验证的通道的句柄、序列号和指示要执行的查询类型的 GUID。 如果之前未使用 ConfigureAuthenticatedChannel (D3D11_1) 函数初始化序列号,驱动程序必须返回E_INVALIDARG。 如果序列号不大于上一个查询调用的序列号,驱动程序还必须返回 E_INVALIDARG 。
pOutputData 参数引用的字节数组采用由 D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT 结构的 QueryType 成员指定的格式。 以下列表描述了基于 QueryType 成员的此数据的格式。
驱动程序通过以下步骤准备 pOutputData 参数引用的输出缓冲区:
- 基于 QueryType 成员返回的每个结构都以 D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT 结构开头。 驱动程序必须将 D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT 的成员复制到 D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT 结构。
- 驱动程序必须将 ReturnCode 成员设置为它将为 QueryAuthenticatedChannel (D3D11_1) 调用返回的相同返回代码。 这为应用程序提供了访问返回代码的安全机制。
- 根据 QueryType 成员的值,驱动程序必须初始化 pOutputData 缓冲区中D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT 结构后面的相应结构。
-
驱动程序必须以处理输出保护管理器 (OPM) 查询的方式对 pOutputData 缓冲区进行签名。
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT结构包含基于 AES 的单键 CBC 消息身份验证代码 (OMAC) 数据。 显示微型端口驱动程序必须针对输出缓冲区中的数据计算 OMAC,以便对数据进行身份验证。 驱动程序为此,首先将 omac 成员设置为零,然后计算缓冲区中数据的 OMAC。 然后,驱动程序将 omac 成员设置为它计算的 OMAC。
- 序列号不大于在上一个配置调用中指定的序列号。
- 尚未通过调用 ConfigureAuthenticatedChannel (D3D11_1) 函数来初始化序列号。
- OutputDataSize 参数小于D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT指定的结构的大小。QueryType 成员。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |
另请参阅
ConfigureAuthenticatedChannel (D3D11_1)
CreateAuthenticatedChannel (D3D11_1)