PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORINPUTVIEW回调函数 (d3d10umddi.h)

释放通过调用 CreateVideoProcessorInputView 函数创建的视频处理器输入视图的资源。

语法

PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORINPUTVIEW Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorinputview;

void Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorinputview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam2
)
{...}

参数

unnamedParam1

hDevice [in]

显示设备的句柄(图形上下文)。

unnamedParam2

hView [in]

用于视频处理器输入视图的驱动程序专用数据的句柄。 此句柄由 Direct3D 运行时创建,并在调用 CreateVideoProcessorInputView传递给驱动程序。

返回值

没有

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 8
支持的最低服务器 Windows Server 2012
目标平台 桌面
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)