D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW结构 (d3d10umddi.h)
描述视频处理器的输入视图。
语法
typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW {
D3D10DDI_HRESOURCE hDrvResource;
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hDrvVideoProcessorEnum;
UINT FourCC;
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW;
成员
hDrvResource
视频解码器输入资源的句柄。
hDrvVideoProcessorEnum
视频处理器枚举的句柄。
FourCC
应用程序用来替代图面格式的 FOURCC 代码。 值为零表示应用程序不会重写资源格式。
例如,如果新的视频标准出现需要新的子流格式,则应用程序可以使用标准格式创建等效图面,然后在创建视图时指定 FOURCC 代码,以指示数据根据新的视频标准布局。
有关 FOURCC 代码的详细信息,请参阅 视频 FOURC。
MipSlice
MIP 映射切片的标识符。
FirstArraySlice
第一个数组切片的标识符。
ArraySize
纹理的数组切片数。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 8 |
支持的最低服务器 | Windows Server 2012 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |