D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW结构 (d3d10umddi.h)

描述视频处理器的输入视图。

语法

typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW {
  D3D10DDI_HRESOURCE             hDrvResource;
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hDrvVideoProcessorEnum;
  UINT                           FourCC;
  UINT                           MipSlice;
  UINT                           FirstArraySlice;
  UINT                           ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW;

成员

hDrvResource

视频解码器输入资源的句柄。

hDrvVideoProcessorEnum

视频处理器枚举的句柄。

FourCC

应用程序用来替代图面格式的 FOURCC 代码。 值为零表示应用程序不会重写资源格式。

例如,如果新的视频标准出现需要新的子流格式,则应用程序可以使用标准格式创建等效图面,然后在创建视图时指定 FOURCC 代码,以指示数据根据新的视频标准布局。

有关 FOURCC 代码的详细信息,请参阅 视频 FOURC

MipSlice

MIP 映射切片的标识符。

FirstArraySlice

第一个数组切片的标识符。

ArraySize

纹理的数组切片数。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 8
支持的最低服务器 Windows Server 2012
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另请参阅

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW