PFND3D10DDI_CREATERENDERTARGETVIEW回调函数 (d3d10umddi.h)
CreateRenderTargetView 函数创建呈现目标视图。
语法
PFND3D10DDI_CREATERENDERTARGETVIEW Pfnd3d10ddiCreaterendertargetview;
void Pfnd3d10ddiCreaterendertargetview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW *unnamedParam2,
D3D10DDI_HRENDERTARGETVIEW unnamedParam3,
D3D10DDI_HRTRENDERTARGETVIEW unnamedParam4
)
{...}
参数
unnamedParam1
hDevice [in]
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
pCreateRenderTargetView [in]
指向 D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW 结构的指针,该结构描述用户模式显示驱动程序用于创建呈现目标视图的参数。
unnamedParam3
hRenderTargetView [in]
呈现器目标视图的驱动程序专用数据的句柄。
unnamedParam4
hRTRenderTargetView [in]
呈现器目标视图的句柄,驱动程序应在调用回 Direct3D 运行时时使用。
返回值
无
备注
驱动程序可以使用 pfnSetErrorCb 回调函数来设置错误代码。
驱动程序可能内存不足。 因此,驱动程序可以在调用 pfnSetErrorCb 函数时传递E_OUTOFMEMORY或D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。 Direct3D 运行时将确定任何其他错误是否严重。 如果驱动程序通过任何错误(包括D3DDDIERR_DEVICEREMOVED),Direct3D 运行时将确定句柄无效;因此,运行时不会调用 DestroyRenderTargetView 函数来销毁 hRenderTargetView 参数指定的句柄。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |
另请参阅
CalcPrivateRenderTargetViewSize