PFND3D10DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE回调函数 (d3d10umddi.h)
CalcPrivateShaderResourceViewSize 函数确定用户模式显示驱动程序内存 (专用区域的大小,即内部驱动程序结构的大小,而不是着色器资源视图) 资源视频内存的大小。
语法
PFND3D10DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE Pfnd3d10ddiCalcprivateshaderresourceviewsize;
SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivateshaderresourceviewsize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW *unnamedParam2
)
{...}
参数
unnamedParam1
hDevice [in]
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
pCreateShaderResourceView [in]
指向 D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW 结构的指针,该结构描述用户模式显示驱动程序用于计算内存区域大小的参数。
返回值
CalcPrivateShaderResourceViewSize 返回驱动程序创建着色器资源视图所需的内存区域的大小。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |