InkStrokeContainer.SaveAsync 方法
定义
重要
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重载
SaveAsync(IOutputStream) |
异步将 InkStrokeContainer 管理的 InkStroke 集合中的所有 InkStroke 对象保存到指定的流中。 |
SaveAsync(IOutputStream, InkPersistenceFormat) |
以异步方式将 InkStroke 集合中由 InkStrokeContainer 管理的所有 InkStroke 对象以指定的格式保存到指定的流中。 |
SaveAsync(IOutputStream)
异步将 InkStrokeContainer 管理的 InkStroke 集合中的所有 InkStroke 对象保存到指定的流中。
public:
virtual IAsyncOperationWithProgress<unsigned int, unsigned int> ^ SaveAsync(IOutputStream ^ outputStream) = SaveAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<uint32_t, uint32_t> SaveAsync(IOutputStream const& outputStream);
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SaveAsync")]
IAsyncOperationWithProgress<uint32_t, uint32_t> SaveAsync(IOutputStream const& outputStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<uint,uint> SaveAsync(IOutputStream outputStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SaveAsync")]
public IAsyncOperationWithProgress<uint,uint> SaveAsync(IOutputStream outputStream);
function saveAsync(outputStream)
Public Function SaveAsync (outputStream As IOutputStream) As IAsyncOperationWithProgress(Of UInteger, UInteger)
参数
- outputStream
- IOutputStream
目标流。 IRandomAccessStream (要求可以改为指定 IOutputStream) 对象。
返回
Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress<unsigned int,unsigned int>
IAsyncOperationWithProgress<uint32_t,uint32_t>
异步操作的状态,表示发送的字节数。 有关详细信息,请参阅 WriteAsync 方法。
实现
- 属性
另请参阅
- SaveAsync(IOutputStream, InkPersistenceFormat)
- 笔和触笔交互
- 入门:在 UWP 应用中支持墨迹
- 墨迹分析示例(基本)(C#)
- 墨迹手写识别示例 (C#)
- 保存并从墨迹序列化格式 (ISF) 文件加载笔划墨迹
- 保存并从剪贴板加载笔划墨迹
- 墨迹工具栏位置和方向示例(基本)
- 墨迹工具栏位置和方向示例(动态)
- Coloring Book 示例
- 系列说明示例
- JavaScript) 墨迹书写示例 (
- 简单墨迹书写示例 (C#/C++)
- 复杂墨迹书写示例 (C++)
- 墨迹分析示例
适用于
SaveAsync(IOutputStream, InkPersistenceFormat)
以异步方式将 InkStroke 集合中由 InkStrokeContainer 管理的所有 InkStroke 对象以指定的格式保存到指定的流中。
public:
virtual IAsyncOperationWithProgress<unsigned int, unsigned int> ^ SaveAsync(IOutputStream ^ outputStream, InkPersistenceFormat inkPersistenceFormat) = SaveAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SaveWithFormatAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<uint32_t, uint32_t> SaveAsync(IOutputStream const& outputStream, InkPersistenceFormat const& inkPersistenceFormat);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SaveWithFormatAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<uint,uint> SaveAsync(IOutputStream outputStream, InkPersistenceFormat inkPersistenceFormat);
function saveAsync(outputStream, inkPersistenceFormat)
Public Function SaveAsync (outputStream As IOutputStream, inkPersistenceFormat As InkPersistenceFormat) As IAsyncOperationWithProgress(Of UInteger, UInteger)
参数
- outputStream
- IOutputStream
目标流。 IRandomAccessStream (要求可以改为指定 IOutputStream) 对象。
- inkPersistenceFormat
- InkPersistenceFormat
保存墨迹输入的格式。
返回
Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress<unsigned int,unsigned int>
IAsyncOperationWithProgress<uint32_t,uint32_t>
异步操作的状态,表示发送的字节数。 有关详细信息,请参阅 WriteAsync 方法。
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Creators Update (在 10.0.15063.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v4.0 中引入)
|
另请参阅
- InkPersistenceFormat
- SaveAsync(IOutputStream)
- 笔和触笔交互
- 笔和触笔交互
- 入门:在 UWP 应用中支持墨迹
- 墨迹分析示例(基本)(C#)
- 墨迹手写识别示例 (C#)
- 保存并从墨迹序列化格式 (ISF) 文件加载笔划墨迹
- 保存并从剪贴板加载笔划墨迹
- 墨迹工具栏位置和方向示例(基本)
- 墨迹工具栏位置和方向示例(动态)
- Coloring Book 示例
- 系列说明示例
- JavaScript) 墨迹书写示例 (
- 简单墨迹书写示例 (C#/C++)
- 复杂墨迹书写示例 (C++)
- 墨迹分析示例