TouchHitTestingEventArgs.EvaluateProximity 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
重载
EvaluateProximity(Point[]) |
返回多边形作为可能的触摸目标和多边形内调整的触摸点的排名。 排名是通过比较与触摸接触区域相交的所有多边形的目标启发法来确定的。 |
EvaluateProximity(Rect) |
返回矩形作为可能的触摸目标和矩形内调整的触摸点的排名。 排名是通过比较与触摸接触区域相交的所有矩形的目标启发法来确定的。 |
EvaluateProximity(Point[])
返回多边形作为可能的触摸目标和多边形内调整的触摸点的排名。 排名是通过比较与触摸接触区域相交的所有多边形的目标启发法来确定的。
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("EvaluateProximityToPolygon")]
CoreProximityEvaluation EvaluateProximity(winrt::array_view <Point> const& controlVertices);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("EvaluateProximityToPolygon")]
public CoreProximityEvaluation EvaluateProximity(Point[] controlVertices);
function evaluateProximity(controlVertices)
Public Function EvaluateProximity (controlVertices As Point()) As CoreProximityEvaluation
参数
- controlVertices
- Point[]
定义 UI 元素的形状的 x-y 屏幕坐标数组, (多边形) 中的顶点数。 此值必须大于或等于 3。
返回
CoreProximityEvaluation 结构,用于保存排名和调整的接触点数据。
- 属性
另请参阅
适用于
EvaluateProximity(Rect)
返回矩形作为可能的触摸目标和矩形内调整的触摸点的排名。 排名是通过比较与触摸接触区域相交的所有矩形的目标启发法来确定的。
/// [Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("EvaluateProximityToRect")]
CoreProximityEvaluation EvaluateProximity(Rect const& controlBoundingBox);
[Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("EvaluateProximityToRect")]
public CoreProximityEvaluation EvaluateProximity(Rect controlBoundingBox);
function evaluateProximity(controlBoundingBox)
Public Function EvaluateProximity (controlBoundingBox As Rect) As CoreProximityEvaluation
参数
返回
CoreProximityEvaluation 结构,用于保存排名和调整的接触点数据。
- 属性