CoreDispatcher.ShouldYield 方法
定义
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重载
ShouldYield() |
如果任务队列中的项优先级高于当前任务,则查询调用方是否应生成 。 |
ShouldYield(CoreDispatcherPriority) |
如果任务队列中存在指定优先级或更高的项,则查询调用方是否应生成 。 |
ShouldYield()
如果任务队列中的项优先级高于当前任务,则查询调用方是否应生成 。
public:
virtual bool ShouldYield() = ShouldYield;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ShouldYield")]
bool ShouldYield();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ShouldYield")]
public bool ShouldYield();
function shouldYield()
Public Function ShouldYield () As Boolean
返回
Boolean
bool
如果当前工作项应返回更高的优先级工时,则为 true;如果不应,则为 false。
- 属性
另请参阅
适用于
ShouldYield(CoreDispatcherPriority)
如果任务队列中存在指定优先级或更高的项,则查询调用方是否应生成 。
public:
virtual bool ShouldYield(CoreDispatcherPriority priority) = ShouldYield;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ShouldYieldToPriority")]
bool ShouldYield(CoreDispatcherPriority const& priority);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ShouldYieldToPriority")]
public bool ShouldYield(CoreDispatcherPriority priority);
function shouldYield(priority)
Public Function ShouldYield (priority As CoreDispatcherPriority) As Boolean
参数
- priority
- CoreDispatcherPriority
当前工作项应生成的最低优先级。
返回
Boolean
bool
如果当前工作项应返回更高的优先级工时,则为 true;如果不应,则为 false。
- 属性