ThreadPoolTimer.CreateTimer 方法
定义
重要
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重载
CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan) |
创建一次性计时器。 |
CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan, TimerDestroyedHandler) |
创建一次性计时器,并指定要在计时器完成后调用的方法。 计时器在计时器过期且处理程序的最终调用完成时完成。 |
CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan)
创建一次性计时器。
public:
static ThreadPoolTimer ^ CreateTimer(TimerElapsedHandler ^ handler, TimeSpan delay);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateTimer")]
static ThreadPoolTimer CreateTimer(TimerElapsedHandler const& handler, TimeSpan const& delay);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateTimer")]
public static ThreadPoolTimer CreateTimer(TimerElapsedHandler handler, System.TimeSpan delay);
function createTimer(handler, delay)
Public Shared Function CreateTimer (handler As TimerElapsedHandler, delay As TimeSpan) As ThreadPoolTimer
参数
- handler
- TimerElapsedHandler
计时器过期时要调用的方法。
计时器过期前的时长。
C++ 此时间量以刻度 (100 纳秒为单位指定,) 使用 Windows::Foundation::TimeSpan 结构。
JavaScript 和 C# 此时间量是使用 System.TimeSpan 结构指定的。 它可以以刻度为单位指定,也可以以毫秒、秒等为单位指定。
返回
一次性计时器的实例。
- 属性
另请参阅
适用于
CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan, TimerDestroyedHandler)
创建一次性计时器,并指定要在计时器完成后调用的方法。 计时器在计时器过期且处理程序的最终调用完成时完成。
public:
static ThreadPoolTimer ^ CreateTimer(TimerElapsedHandler ^ handler, TimeSpan delay, TimerDestroyedHandler ^ destroyed);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateTimerWithCompletion")]
static ThreadPoolTimer CreateTimer(TimerElapsedHandler const& handler, TimeSpan const& delay, TimerDestroyedHandler const& destroyed);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateTimerWithCompletion")]
public static ThreadPoolTimer CreateTimer(TimerElapsedHandler handler, System.TimeSpan delay, TimerDestroyedHandler destroyed);
function createTimer(handler, delay, destroyed)
Public Shared Function CreateTimer (handler As TimerElapsedHandler, delay As TimeSpan, destroyed As TimerDestroyedHandler) As ThreadPoolTimer
参数
- handler
- TimerElapsedHandler
计时器过期时要调用的方法。
计时器过期前的时长。
C++ 此时间量以刻度 (100 纳秒为单位指定,) 使用 Windows::Foundation::TimeSpan 结构。
JavaScript 和 C# 此时间量是使用 System.TimeSpan 结构指定的。 它可以以刻度为单位指定,也可以以毫秒、秒等为单位指定。
- destroyed
- TimerDestroyedHandler
计时器完成后调用的方法。
返回
一次性计时器的实例。
- 属性