SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference 方法
定义
重要
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重载
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem) |
基于给定空间坐标系创建互操作参照系。 |
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3) |
基于给定空间坐标系创建互操作参照系,其原点偏移量为指定相对位置。 |
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion) |
基于给定空间坐标系及其原点偏移量并按指定相对位置和方向旋转的互操作参照系。 |
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem)
基于给定空间坐标系创建互操作参照系。
public:
static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview ^ TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReference")]
static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReference")]
public static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryCreateFrameOfReference(coordinateSystem)
Public Shared Function TryCreateFrameOfReference (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview
参数
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
坐标系。
返回
互操作引用框架。
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10, version 1903 (在 10.0.18362.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v8.0 中引入)
|
适用于
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3)
基于给定空间坐标系创建互操作参照系,其原点偏移量为指定相对位置。
public:
static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview ^ TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 relativePosition);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReferenceWithPosition")]
static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& relativePosition);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReferenceWithPosition")]
public static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 relativePosition);
function tryCreateFrameOfReference(coordinateSystem, relativePosition)
Public Shared Function TryCreateFrameOfReference (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, relativePosition As Vector3) As SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview
参数
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
坐标系。
返回
互操作引用框架。
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10, version 1903 (在 10.0.18362.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v8.0 中引入)
|
适用于
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)
基于给定空间坐标系及其原点偏移量并按指定相对位置和方向旋转的互操作参照系。
public:
static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview ^ TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReferenceWithPositionAndOrientation")]
static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReferenceWithPositionAndOrientation")]
public static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation);
function tryCreateFrameOfReference(coordinateSystem, relativePosition, relativeOrientation)
Public Shared Function TryCreateFrameOfReference (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion) As SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview
参数
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
坐标系。
- relativeOrientation
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
从坐标系的原点到参照原点的互操作框架的刚性旋转,在坐标系中表示。
返回
互操作引用框架。
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10, version 1903 (在 10.0.18362.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v8.0 中引入)
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