VideoFrame.CreateAsDirect3D11SurfaceBacked 方法
定义
重要
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重载
CreateAsDirect3D11SurfaceBacked(DirectXPixelFormat, Int32, Int32) |
创建 VideoFrame 类的新实例,图像数据存储在默认 Direct3D 设备分配的 IDXGISurface 中。 |
CreateAsDirect3D11SurfaceBacked(DirectXPixelFormat, Int32, Int32, IDirect3DDevice) |
创建 VideoFrame 类的新实例,图像数据存储在提供的 Direct3D 设备分配的 IDXGISurface 中。 |
CreateAsDirect3D11SurfaceBacked(DirectXPixelFormat, Int32, Int32)
创建 VideoFrame 类的新实例,图像数据存储在默认 Direct3D 设备分配的 IDXGISurface 中。
public:
static VideoFrame ^ CreateAsDirect3D11SurfaceBacked(DirectXPixelFormat format, int width, int height);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAsDirect3D11SurfaceBacked")]
static VideoFrame CreateAsDirect3D11SurfaceBacked(DirectXPixelFormat const& format, int const& width, int const& height);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAsDirect3D11SurfaceBacked")]
public static VideoFrame CreateAsDirect3D11SurfaceBacked(DirectXPixelFormat format, int width, int height);
function createAsDirect3D11SurfaceBacked(format, width, height)
Public Shared Function CreateAsDirect3D11SurfaceBacked (format As DirectXPixelFormat, width As Integer, height As Integer) As VideoFrame
参数
- format
- DirectXPixelFormat
DirectXPixelFormat 枚举中的值,指定所创建 VideoFrame 的像素格式。 并非所有像素格式都受支持。 有关详细信息,请参阅备注部分。
- width
-
Int32
int
创建的 VideoFrame 的宽度(以像素为单位)。
- height
-
Int32
int
创建 的视频帧的高度(以像素为单位)。
返回
视频帧。
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10, version 1803 (在 10.0.17134.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v6.0 中引入)
|
注解
VideoFrame 支持 DirectXPixelFormat 枚举中定义的以下像素格式。
- DirectXPixelFormat_R16G16B16A16UIntNormalized
- DirectXPixelFormat_R8G8B8A8UIntNormalized
- DirectXPixelFormat_B8G8R8X8UIntNormalized
- DirectXPixelFormat_B8G8R8A8UIntNormalized
- DirectXPixelFormat_NV12
- DirectXPixelFormat_P010
- DirectXPixelFormat_Yuy2
- DirectXPixelFormat_R16UIntNormalized
- DirectXPixelFormat_R8UIntNormalized
所有其他格式均不受支持。 尝试使用不受支持的格式创建 VideoFrame 将导致方法失败并出现 COM 异常。
此方法的重载 CreateAsDirect3D11SurfaceBacked 允许您提供用于分配视频帧的后备图面的 IDirect3DDevice 。
适用于
CreateAsDirect3D11SurfaceBacked(DirectXPixelFormat, Int32, Int32, IDirect3DDevice)
创建 VideoFrame 类的新实例,图像数据存储在提供的 Direct3D 设备分配的 IDXGISurface 中。
public:
static VideoFrame ^ CreateAsDirect3D11SurfaceBacked(DirectXPixelFormat format, int width, int height, IDirect3DDevice ^ device);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAsDirect3D11SurfaceBackedWithDevice")]
static VideoFrame CreateAsDirect3D11SurfaceBacked(DirectXPixelFormat const& format, int const& width, int const& height, IDirect3DDevice const& device);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAsDirect3D11SurfaceBackedWithDevice")]
public static VideoFrame CreateAsDirect3D11SurfaceBacked(DirectXPixelFormat format, int width, int height, IDirect3DDevice device);
function createAsDirect3D11SurfaceBacked(format, width, height, device)
Public Shared Function CreateAsDirect3D11SurfaceBacked (format As DirectXPixelFormat, width As Integer, height As Integer, device As IDirect3DDevice) As VideoFrame
参数
- format
- DirectXPixelFormat
DirectXPixelFormat 枚举中的值,指定所创建 VideoFrame 的像素格式。 并非所有像素格式都受支持。 有关详细信息,请参阅备注部分。
- width
-
Int32
int
创建的 VideoFrame 的宽度(以像素为单位)。
- height
-
Int32
int
创建 的视频帧的高度(以像素为单位)。
- device
- IDirect3DDevice
用于分配视频帧的后备图面的 IDirect3DDevice 。
返回
视频帧。
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10, version 1803 (在 10.0.17134.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v6.0 中引入)
|
注解
VideoFrame 支持 DirectXPixelFormat 枚举中定义的以下像素格式。
- DirectXPixelFormat_R16G16B16A16UIntNormalized
- DirectXPixelFormat_R8G8B8A8UIntNormalized
- DirectXPixelFormat_B8G8R8X8UIntNormalized
- DirectXPixelFormat_B8G8R8A8UIntNormalized
- DirectXPixelFormat_NV12
- DirectXPixelFormat_P010
- DirectXPixelFormat_Yuy2
- DirectXPixelFormat_R16UIntNormalized
- DirectXPixelFormat_R8UIntNormalized
所有其他格式均不受支持。 尝试使用不受支持的格式创建 VideoFrame 将导致方法失败并出现 COM 异常。
如果 device 参数为 null,则使用默认 Direct3D 设备分配 IDXGISurface 。