PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
提供用于获取 PlayReady 许可证的服务方法。
public ref class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest sealed : IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
public ref class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest final : IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest final : IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest : IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest : IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
function PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest()
Public NotInheritable Class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
Implements IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
Public NotInheritable Class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
- 继承
- 属性
- 实现
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)
|
注解
此类可以主动创建、从以前的服务请求操作返回,或通过 MediaProtectionManager.ServiceRequested 事件传递到应用。
版本历史记录
Windows 版本 | SDK 版本 | 已添加值 |
---|---|---|
1607 | 14393 | SessionId |
1703 | 15063 | CreateLicenseIterable |
构造函数
PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest() |
初始化 PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest 类的新实例。 |
属性
ChallengeCustomData |
获取或设置请求质询的自定义数据。 |
ContentHeader |
获取或设置当前内容标头属性。 |
DomainServiceId |
获取或设置当前域服务标识符属性,该属性替代内容标头中的服务标识符。 |
ProtectionSystem |
获取供应商内容保护系统标识符。 |
ResponseCustomData |
获取服务响应中返回的自定义数据。 |
SessionId |
获取 PlayReady 许可证获取操作的唯一标识符。 |
Type |
获取 PlayReady 许可证获取服务请求执行的操作类型的 GUID 。 |
Uri |
获取或设置用于执行服务请求操作的 URI。 |
方法
BeginServiceRequest() |
开始异步服务请求操作。 |
CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean) |
创建一个 PlayReadyLicense 类迭代器,该迭代器支持仅内存中 PlayReady 许可证以及持久化许可证。 |
GenerateManualEnablingChallenge() |
开始手动启用的过程。 |
NextServiceRequest() |
返回新的服务请求接口。 |
ProcessManualEnablingResponse(Byte[]) |
处理手动启用质询的原始二进制结果。 |