AudioEffectsManager.CreateAudioRenderEffectsManager 方法
定义
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重载
CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory) |
为特定媒体类别和音频处理模式的指定设备创建 AudioRenderEffectsManager 对象。 |
CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory, AudioProcessing) |
为特定媒体类别的指定设备创建 AudioRenderEffectsManager 对象。 |
CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory)
为特定媒体类别和音频处理模式的指定设备创建 AudioRenderEffectsManager 对象。
public:
static AudioRenderEffectsManager ^ CreateAudioRenderEffectsManager(Platform::String ^ deviceId, AudioRenderCategory category);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioRenderEffectsManager")]
static AudioRenderEffectsManager CreateAudioRenderEffectsManager(winrt::hstring const& deviceId, AudioRenderCategory const& category);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioRenderEffectsManager")]
public static AudioRenderEffectsManager CreateAudioRenderEffectsManager(string deviceId, AudioRenderCategory category);
function createAudioRenderEffectsManager(deviceId, category)
Public Shared Function CreateAudioRenderEffectsManager (deviceId As String, category As AudioRenderCategory) As AudioRenderEffectsManager
参数
- deviceId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
设备 ID。
- category
- AudioRenderCategory
音频呈现类别。
返回
新的音频呈现效果管理器。
- 属性
另请参阅
适用于
CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory, AudioProcessing)
为特定媒体类别的指定设备创建 AudioRenderEffectsManager 对象。
public:
static AudioRenderEffectsManager ^ CreateAudioRenderEffectsManager(Platform::String ^ deviceId, AudioRenderCategory category, AudioProcessing mode);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioRenderEffectsManagerWithMode")]
static AudioRenderEffectsManager CreateAudioRenderEffectsManager(winrt::hstring const& deviceId, AudioRenderCategory const& category, AudioProcessing const& mode);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioRenderEffectsManagerWithMode")]
public static AudioRenderEffectsManager CreateAudioRenderEffectsManager(string deviceId, AudioRenderCategory category, AudioProcessing mode);
function createAudioRenderEffectsManager(deviceId, category, mode)
Public Shared Function CreateAudioRenderEffectsManager (deviceId As String, category As AudioRenderCategory, mode As AudioProcessing) As AudioRenderEffectsManager
参数
- deviceId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
设备 ID。
- category
- AudioRenderCategory
音频呈现类别。
- mode
- AudioProcessing
音频抢占模式。
返回
新的音频呈现效果管理器。
- 属性