TimedTextSource.CreateFromUriWithIndex 方法
定义
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重载
CreateFromUriWithIndex(Uri, Uri) |
创建 TimedTextSource 的新实例,该实例使用提供的图像和索引 URI 中的基于图像的字幕。 |
CreateFromUriWithIndex(Uri, Uri, String) |
创建 TimedTextSource 的新实例,该实例使用提供的图像和索引 URI 中的基于图像的字幕,并设置默认语言。 |
CreateFromUriWithIndex(Uri, Uri)
创建 TimedTextSource 的新实例,该实例使用提供的图像和索引 URI 中的基于图像的字幕。
public:
static TimedTextSource ^ CreateFromUriWithIndex(Uri ^ uri, Uri ^ indexUri);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromUriWithIndex")]
static TimedTextSource CreateFromUriWithIndex(Uri const& uri, Uri const& indexUri);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromUriWithIndex")]
public static TimedTextSource CreateFromUriWithIndex(System.Uri uri, System.Uri indexUri);
function createFromUriWithIndex(uri, indexUri)
Public Shared Function CreateFromUriWithIndex (uri As Uri, indexUri As Uri) As TimedTextSource
参数
返回
新的计时文本源。
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Creators Update (在 10.0.15063.0 中引入)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v4.0 中引入)
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适用于
CreateFromUriWithIndex(Uri, Uri, String)
创建 TimedTextSource 的新实例,该实例使用提供的图像和索引 URI 中的基于图像的字幕,并设置默认语言。
public:
static TimedTextSource ^ CreateFromUriWithIndex(Uri ^ uri, Uri ^ indexUri, Platform::String ^ defaultLanguage);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromUriWithIndexAndLanguage")]
static TimedTextSource CreateFromUriWithIndex(Uri const& uri, Uri const& indexUri, winrt::hstring const& defaultLanguage);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromUriWithIndexAndLanguage")]
public static TimedTextSource CreateFromUriWithIndex(System.Uri uri, System.Uri indexUri, string defaultLanguage);
function createFromUriWithIndex(uri, indexUri, defaultLanguage)
Public Shared Function CreateFromUriWithIndex (uri As Uri, indexUri As Uri, defaultLanguage As String) As TimedTextSource
参数
- defaultLanguage
-
String
Platform::String
winrt::hstring
一个字符串,指示计时文本源的默认语言。
返回
新的计时文本源。
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Creators Update (在 10.0.15063.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v4.0 中引入)
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