BufferMediaFrame 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示 来自 MediaFrameSource 的帧,该帧在 IBuffer 中提供数据。
public ref class BufferMediaFrame sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BufferMediaFrame final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BufferMediaFrame
Public NotInheritable Class BufferMediaFrame
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (在 10.0.14393.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v3.0 中引入)
|
注解
通过访问从媒体帧源获取的 MediaFrameReference 对象的 BufferMediaFrame 属性,获取此类的实例。 MediaFrameReference 的 BufferMediaFrame 属性将始终为非 null。 对于其他帧类型(如 VideoMediaFrame)则不适用,如果缓冲区不包含 2D 图像数据或包含未知格式的数据,则为 null。
BufferMediaFrame 表示 1D 缓冲区。 如果管道返回的基础样本包含非连续数据,则系统使用 IMFMediaBuffer.Lock 将 2D 缓冲区复制到 1D 缓冲区中。 因此,建议对任意缓冲区(如主干或正文跟踪数据)使用 BufferMediaFrame,但对 2D 缓冲区使用 VideoMediaFrame 以避免额外的复制操作。
有关使用 MediaFrameSource 捕获帧的操作指南,请参阅 使用 MediaFrameReader 处理媒体帧。
属性
Buffer |
获取包含 BufferMediaFrame 数据的缓冲区。 |
FrameReference |
获取与 BufferMediaFrame 关联的 MediaFrameReference 包装器对象,该对象提供对媒体帧的格式信息和其他属性的访问。 |