AudioNodeEmitterShape 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
描述 AudioNodeEmitter 发出音频的形状。
public ref class AudioNodeEmitterShape sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioNodeEmitterShape final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioNodeEmitterShape
Public NotInheritable Class AudioNodeEmitterShape
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (在 10.0.14393.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v3.0 中引入)
|
注解
通过调用 CreateCone 创建圆锥发射器形状。 通过调用 CreateOmnidirectional 创建全向发射器。 通过调用 AudioNodeEmitter 构造函数的重载,将发射器形状分配给发射器。 创建发射器后,使用 AudioNodeEmitter.Shape 属性检索关联的 AudioEmitterShape 对象。
属性
ConeProperties |
获取一个 对象,该对象定义发射器的圆锥形状的特征,包括圆锥的内角和外角以及应用于信号的外部角度的增益。 |
Kind |
获取一个值,该值指示 AudioNodeEmitterShape 表示的形状类型。 |
方法
CreateCone(Double, Double, Double) |
创建 AudioNodeEmitterShape 的实例,该实例表示圆锥形状。 |
CreateOmnidirectional() |
创建一个全向的 AudioNodeEmitterShape 实例,这意味着无论发射器 的方向如何,音频信号衰减都是相同的。 |