HolographicFrameScanoutMonitor 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
允许混合现实应用程序获取 HolographicFrameScanoutReport 对象的流。
public ref class HolographicFrameScanoutMonitor sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 655360)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HolographicFrameScanoutMonitor final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 655360)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HolographicFrameScanoutMonitor : System.IDisposable
Public NotInheritable Class HolographicFrameScanoutMonitor
Implements IDisposable
- 继承
- 属性
- 实现
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10, version 2004 (在 10.0.19041.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v10.0 中引入)
|
注解
此类允许Windows Mixed Reality应用程序实时监视有关平台的详细性能和计时信息。 应用程序可以使用此信息根据工作负载成本调整其渲染或模拟,以确保最大帧速率,同时仍能获得最佳图像保真度。 此 API 取代了提供类似功能的 HolographicFramePresentationMonitor 。
方法
Close() |
关闭 HolographicFrameScanoutMonitor 并释放关联的资源。 |
Dispose() |
执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。 |
ReadReports() |
返回 HolographicFrameScanoutReport 对象的列表,其中每个报表对应于自上次调用方法以来发生的全息显示器的单个扫描。 请注意,每个 全息帧 可能会多次扫描。 |