GameSaveContainerInfoQuery 类

定义

枚举游戏保存提供程序中的游戏保存容器。

public ref class GameSaveContainerInfoQuery sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveContainerInfoQuery final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveContainerInfoQuery
Public NotInheritable Class GameSaveContainerInfoQuery
继承
Object Platform::Object IInspectable GameSaveContainerInfoQuery
属性

Windows 要求

设备系列
Xbox Live Extension SDK (在 10.0.10240.0 中引入)
Windows 10 Fall Creators Update (在 10.0.16299.0 中引入)
API contract
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (在 v1.0 中引入)

注解

使用 GameSaveProvider.CreateContainerInfoQuery 创建 GameSaveContainerInfoQuery 实例。

重要

此 API 面向已启用 Xbox Live 的 UWP 游戏和应用。 从未启用 Xbox Live 的源调用这些 API 将无法将数据同步到云。

方法

GetContainerInfoAsync()

异步检索与此查询匹配的所有游戏保存容器的信息。 容器按最近修改的第一个的顺序进行枚举。

GetContainerInfoAsync(UInt32, UInt32)

异步检索与此查询匹配的游戏保存容器的指定子集的信息。 容器按最近修改的第一个的顺序进行枚举。

GetItemCountAsync()

检索与创建此 GameSaveContainerInfoQuery 对象的查询匹配的容器数。

适用于

另请参阅