GameSaveContainerInfoQuery 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
枚举游戏保存提供程序中的游戏保存容器。
public ref class GameSaveContainerInfoQuery sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveContainerInfoQuery final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveContainerInfoQuery
Public NotInheritable Class GameSaveContainerInfoQuery
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Xbox Live Extension SDK (在 10.0.10240.0 中引入)
Windows 10 Fall Creators Update (在 10.0.16299.0 中引入) |
API contract |
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (在 v1.0 中引入)
|
注解
使用 GameSaveProvider.CreateContainerInfoQuery 创建 GameSaveContainerInfoQuery 实例。
重要
此 API 面向已启用 Xbox Live 的 UWP 游戏和应用。 从未启用 Xbox Live 的源调用这些 API 将无法将数据同步到云。
方法
GetContainerInfoAsync() |
异步检索与此查询匹配的所有游戏保存容器的信息。 容器按最近修改的第一个的顺序进行枚举。 |
GetContainerInfoAsync(UInt32, UInt32) |
异步检索与此查询匹配的游戏保存容器的指定子集的信息。 容器按最近修改的第一个的顺序进行枚举。 |
GetItemCountAsync() |
检索与创建此 GameSaveContainerInfoQuery 对象的查询匹配的容器数。 |