SmartCardEmulatorApduReceivedEventArgs.TryRespondAsync 方法
定义
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重载
TryRespondAsync(IBuffer) |
尝试响应 APDU。 |
TryRespondAsync(IBuffer, IReference<UInt32>) |
尝试响应 APDU。 |
TryRespondAsync(IBuffer)
尝试响应 APDU。
public:
virtual IAsyncOperation<bool> ^ TryRespondAsync(IBuffer ^ responseApdu) = TryRespondAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<bool> TryRespondAsync(IBuffer const& responseApdu);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<bool> TryRespondAsync(IBuffer responseApdu);
function tryRespondAsync(responseApdu)
Public Function TryRespondAsync (responseApdu As IBuffer) As IAsyncOperation(Of Boolean)
参数
- responseApdu
- IBuffer
包含响应的缓冲区。
返回
返回一个异步操作,该操作在操作完成指示时返回布尔值。 如果操作成功,布尔值将为 true,否则为 false。
- 属性
另请参阅
适用于
TryRespondAsync(IBuffer, IReference<UInt32>)
尝试响应 APDU。
public:
virtual IAsyncOperation<bool> ^ TryRespondAsync(IBuffer ^ responseApdu, IReference<unsigned int> ^ nextState) = TryRespondAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryRespondWithStateAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<bool> TryRespondAsync(IBuffer const& responseApdu, IReference<uint32_t> const& nextState);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryRespondWithStateAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<bool> TryRespondAsync(IBuffer responseApdu, System.Nullable<uint> nextState);
function tryRespondAsync(responseApdu, nextState)
Public Function TryRespondAsync (responseApdu As IBuffer, nextState As Nullable(Of UInteger)) As IAsyncOperation(Of Boolean)
参数
- responseApdu
- IBuffer
包含响应的缓冲区。
- nextState
-
Windows.Foundation.IReference<unsigned int>
IReference<uint32_t>
包含下一个状态的引用。
返回
返回一个异步操作,该操作在操作完成时返回布尔值。 如果操作成功完成,则布尔值为 true;否则为 false。
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows Mobile Extension SDK (在 10.0.10586.0 中引入)
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API contract |
Windows.Devices.SmartCards.SmartCardEmulatorContract (在 v2.0 中引入)
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