摘要

已完成

汽车工程团队需要一个解决方案,用于在无约束的设备上以完整细节渲染卡车发动机的 3D 模型。 你创建了一个 Azure 远程渲染帐户,然后在 Unity 中配置了一个远程渲染对象。 完成这些步骤后,已能够使用远程渲染加载卡车发动机模型并以完整细节渲染该模型。 可以构建 Unity 项目并部署到 HoloLens 2 设备,以便在真实环境中查看模型。

清理

完成本模块后,沙盒会自动清理资源。

使用自己的订阅时,最好在项目结束时确定是否仍然需要所创建的资源。 让资源保持运行状态会耗费成本。 可以逐个删除资源,也可以删除资源组以删除整个资源集。

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