IDirectManipulationContent::SyncContentTransform 方法 (directmanipulation.h)
修改内容转换,同时维护输出转换。
语法
HRESULT SyncContentTransform(
[in] const float *matrix,
[in] DWORD pointCount
);
参数
[in] matrix
转换矩阵。
[in] pointCount
转换矩阵的大小。 此值始终为 6,因为 3x2 矩阵用于所有直接操作转换。
返回值
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
注解
如果视区状态 为DIRECTMANIPULATION_RUNNING、 DIRECTMANIPULATION_INERTIA 或 DIRECTMANIPULATION_SUSPENDED,此方法将失败。
当应用程序希望在操作结束时对内容转换应用转换,同时保留内容的可视输出转换时,此方法非常有用。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | directmanipulation.h |