ExistingElementEventManager 类

在派生类中,管理组件事件。

继承层次结构

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.GlobalEventManager
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementEventManager
      Microsoft.VisualStudio.Modeling.ExistingElementEventManager
        Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementDeletedEventManager
        Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementMovedEventManager
        Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementPropertyChangedEventManager
        Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangedEventManager
        Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerOrderChangedEventManager

命名空间:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
程序集:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 中)

语法

声明
Public MustInherit Class ExistingElementEventManager _
    Inherits ElementEventManager
public abstract class ExistingElementEventManager : ElementEventManager

ExistingElementEventManager 类型公开以下成员。

构造函数

  名称 说明
受保护的方法 ExistingElementEventManager 初始化 ExistingElementEventManager 类的新实例。

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方法

  名称 说明
公共方法 Add(Delegate) 添加全局事件通知的事件处理程序委托。 (继承自 GlobalEventManager。)
公共方法 Add(Guid, Delegate) 添加事件的处理程序在特定元素。
公共方法 Add(DomainClassInfo, Delegate) 添加事件的处理程序在域类级别。 (继承自 ElementEventManager。)
公共方法 Add(DomainModelInfo, Delegate) 添加事件的处理程序在域模型级别。 (继承自 ElementEventManager。)
公共方法 Equals 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。)
受保护的方法 Finalize 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
公共方法 GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
公共方法 GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
受保护的方法 MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
公共方法 Remove(Delegate) 从全局事件通知移除事件处理程序委托。 (继承自 GlobalEventManager。)
公共方法 Remove(Guid, Delegate) 移除事件的处理程序在特定元素。
公共方法 Remove(DomainClassInfo, Delegate) 移除字段类或域关系的事件处理程序。 (继承自 ElementEventManager。)
公共方法 Remove(DomainModelInfo, Delegate) 移除特定域模型的事件处理程序。 (继承自 ElementEventManager。)
公共方法 ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)

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线程安全

此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。

请参见

参考

Microsoft.VisualStudio.Modeling 命名空间