EventManagerDirectory.RolePlayerChanged 属性
获取活动管理器目录并可以添加或移除自定义代码运行的是,在角色扮演者时更改的元素。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 中)
语法
声明
Public ReadOnly Property RolePlayerChanged As RolePlayerChangedEventManager
public RolePlayerChangedEventManager RolePlayerChanged { get; }
属性值
类型:Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangedEventManager
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。