RolePlayerMenuCommand.MenuText 属性
当重写在派生类中,获取命令的名称。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 中)
语法
声明
Public MustOverride ReadOnly Property MenuText As String
public abstract string MenuText { get; }
属性值
类型:System.String
命令的名称。
备注
命令的名称是显示在 value 用于角色特性中列出的字符串。
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。