RolePlayerChangeRule.RolePlayerChanged 方法
重写此方法定义规则。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 中)
语法
声明
Public Overridable Sub RolePlayerChanged ( _
e As RolePlayerChangedEventArgs _
)
public virtual void RolePlayerChanged(
RolePlayerChangedEventArgs e
)
参数
- e
类型:Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangedEventArgs
为 RolePlayerChanged 事件提供数据。
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。