get_texture 函数
采用纹理对象,并返回IUnknown接口。
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const texture<_Value_type,
_Rank> &_Texture
) ;
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const writeonly_texture_view<_Value_type,
_Rank> &_Texture
) ;
参数
_Value_type
纹理的元素类型。_Rank
纹理的秩。_Texture
为其返回基础 D3D 纹理接口 D3D accelerator_view 上纹理的 writeonly_texture_view。
返回值
对应于底层纹理 D3D 纹理 IUnknown 接口指针。
要求
标题: amp_graphics.h
命名空间: Concurrency::graphics::direct3d