Renderer.Move 方法
在墨迹空间 坐标中应用到 GetViewTransform 的转换。
命名空间: Microsoft.Ink
程序集: Microsoft.Ink(在 Microsoft.Ink.dll 中)
语法
声明
Public Sub Move ( _
offsetX As Single, _
offsetY As Single _
)
用法
Dim instance As Renderer
Dim offsetX As Single
Dim offsetY As Single
instance.Move(offsetX, offsetY)
public void Move(
float offsetX,
float offsetY
)
public:
void Move(
float offsetX,
float offsetY
)
public void Move(
float offsetX,
float offsetY
)
public function Move(
offsetX : float,
offsetY : float
)
参数
- offsetX
类型:System.Single
在墨迹空间坐标中进行 X 维度视图变换的偏移量。
- offsetY
类型:System.Single
在墨迹空间坐标中进行 Y 维度视图变换的偏移量。
示例
此 C# 示例从 InkCollector (theInkCollector) 中的 Renderer 对象保存当前视图变换矩阵,然后对该对象应用转换。
using System.Drawing.Drawing2D;
...
Matrix theOldMatrix = new Matrix();
theInkCollector.Renderer.GetViewTransform(ref theOldMatrix);
theInkCollector.Renderer.Move(140.0f, 140.0f);
此 Microsoft(R) Visual Basic(R) .NET 示例从 InkCollector (theInkCollector) 中的 Renderer 对象保存当前视图变换矩阵,然后对该对象应用转换。
Imports System.Drawing.Drawing2D
...
Dim theOldMatrix As New Matrix()
theInkCollector.Renderer.GetViewTransform(theOldMatrix)
theInkCollector.Renderer.Move(140.0, 140.0)
平台
Windows Vista
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版本信息
.NET Framework
受以下版本支持:3.0