Renderer 成员
包括受保护的成员
包括继承的成员
包括 .NET Framework 成员
包括 .NET Compact Framework 成员
包括 XNA Framework 成员
更新:2007 年 11 月
表示对墨迹 到显示窗口的映射的管理。使用 Renderer 对象可以在窗口中显示墨迹。还可以使用该对象重新定位笔画 并调整笔画大小。
Renderer 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Renderer | 初始化 Renderer 类的新实例。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Draw | 已重载。 在 Graphics 或设备上下文上绘制笔画。 | |
Equals | 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许 Object 在“垃圾回收”回收 Object 之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetObjectTransform | 标识 Matrix 对象,该对象表示用于呈现墨迹 的对象变换。 | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
GetViewTransform | 标识 Matrix 对象,该对象表示用于呈现墨迹 的对象变换。 | |
InkSpaceToPixel | 已重载。 将墨迹空间 坐标中的一个或多个位置转换到像素空间中。 | |
Measure | 已重载。 计算设备上下文上为了包含由 Renderer 对象绘制的笔画而需要的 Rectangle。 | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
Move | 在墨迹空间 坐标中应用到 GetViewTransform 的转换。 | |
PixelToInkSpace | 已重载。 将一个或多个位置从像素坐标转换到墨迹空间 坐标。 | |
Rotate | 已重载。 对 GetViewTransform 应用旋转。 | |
Scale | 已重载。 在 X 和 Y 维度缩放 GetViewTransform。 | |
SetObjectTransform | 设置 Matrix 对象,该对象表示用于呈现墨迹 的对象变换。 | |
SetViewTransform | 设置 Matrix 对象,该对象表示用于呈现墨迹 的视图变换。 | |
ToString | 返回表示当前 Object 的 String。 (继承自 Object。) |
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