添加交互式游戏、活动和对象
如果要将交互式游戏、活动和对象添加到环境中,建议 下载网格示例,全面了解 展馆示例,然后将网格工具箱包导入项目。 此包为展馆示例中的游戏、活动和交互式对象提供构建基块。 该包名为 com.microsoft.mesh.toolkit.toybox,可在“包”文件夹中的文件资源管理器找到。
下面是 Unity 项目中的外观。
将 Toybox 包添加到现有项目
可通过多种方式将 Toybox 包添加到项目。
- 将位于 Packages 文件夹中的 com.microsoft.mesh.toolkit.toybox 文件夹复制并粘贴到项目的“包”文件夹中。
- 从 GitHub 引用 Toybox 包。
重要
若要从 GitHub 引用 Toybox 包,必须在 计算机上安装 Git 。
使用 GitHub 将 Toybox 导入 Unity 项目:
在项目中,在菜单栏上,选择“窗口>程序包管理器。
在程序包管理器中,单击“+”下拉列表,然后选择“从 git URL 添加包...”
粘贴 https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity.git?path=/Packages/com.microsoft.mesh.toolkit.toybox 到文本字段中,然后单击“ 添加”。
Toybox 现在将作为项目包安装在项目的 Packages 文件夹中,其名称 Microsoft Mesh Toolkit Toybox。
提示
建议使用 Toybox 包的特定版本来确保项目锁定到某个版本。
可以通过更改步骤 3 中的 URL 来引用特定的发布版本、分支或 Git 提交哈希,如下所示: