可持续性开发人员数据见解
我们的认证团队现在代表游戏可持续性团队执行功耗分析,以告知我们的研究和进展。 这些测试完全免费,目前可根据需要用于任何游戏。 此测试不是 Xbox 要求的一部分,这不是在 Xbox 平台上发布内容的要求。 但是,认证会执行此分析,以支持希望详细了解其游戏性能的游戏开发人员,同时帮助我们了解我们的研究和进展。 本页介绍用于指导认证实验室中的主机测试的背景准备,以及工作室可能借用的内容。
可持续性测试用例模板
以下测试用例不是平台要求。 这只是一个草稿测试用例,可帮助指导游戏测试人员确定提高能效的潜在机会。
- 要求:鼓励所有面向 Xbox Series X|S 的游戏考虑其对 Xbox 可持续发展章程的贡献。 游戏应考虑在不影响游戏保真度的情况下引入低耗能区域,和/或为用户提供在活动游戏以外的区域(如菜单、大厅、排行榜、过场或加载屏幕)时选择加入使用低功耗模式的选项。
- 备注: 有关优化游戏以支持 Xbox Series X|S 的帮助和信息,请查阅 GDK 中的更多说明。
- 意图: 确保游戏及其开发人员拥有减少能源消耗的工具和指导,并为希望选择加入这些功能的客户采用低能耗模式
测试用例示例
可持续性测试用例 | 摘要 |
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步骤 |
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结果 | 游戏在玩游戏之外使用的功能不会比在活动游戏中使用更多的功能 |
工具 |
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可能的传递方案 |
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可能的改进机会 |
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认证的主机配置
对于在认证实验室中测试的每个游戏,我们希望尽最大努力保留相同的设置,以便在不同游戏之间获得可比较的结果。 可以保留的变量越多,比较结果的置信度就越高。 下面的信息说明了我们在“实验室平台基线”页中看到的所有结果的设置。
输入/输出连接
- 连接到 APC 不可重新连接的便携式插座的电源线。
- 电气额定值:250 V~、50/60 Hz、13A。
- 通过连接到 AverMedia Live Gamer 4K GC573 捕获卡的高速 HDMI 电缆(随每台 9 代主机一起提供)的 HDMI 输出,该卡由电脑通过 USB 3.0 提供支持。
- 捕获卡设置:分辨率 4K,帧速率 60 fps。
- 视频从捕获卡输出到支持 LG 43UJ670V、4K HDR 的电视。
- 网络连接:以太网。
- Xbox 无线控制器。
- 音频输出:连接到 Xbox 主机/电视扬声器的耳机。
常规电视 & 显示选项
- 分辨率:4K
- 视频模式
- 允许 50 Hz:禁用
- 允许 24 Hz:禁用
- 允许自动低延迟模式:禁用
- 允许可变刷新率:禁用
- 允许 YCC 4:2:2:禁用
- 允许 4K:启用
- 允许 HDR10:启用
- 自动 HDR:启用
- 允许 Dolby Vision:禁用
- Dolby Vision for Gaming:禁用
- 视频保真度和过度扫描
- 覆盖:自动检测
- 颜色深度:每像素 24 位(8 位)
- 颜色空间:标准
- 设备控制
- HDMI-CEC:禁用
- 夜间模式:禁用
主机存储和测试环境
- 这两个主机都放置在一个安全笼中,其中包含允许空气流动的格栅。
- 安全笼尺寸:100 x 50 x 25 厘米。
- Xbox Series X – 风扇指向安全笼的开放正面 (超过 2 米的间隙) 。
- Xbox 系列 S – 风扇朝上(30 厘米间隙)。
- 室内/安全笼温范围:21° – 22°C。
其他检查
- 确保没有 USB 设备 (控制器电缆、外部存储等) 连接到主机。
- 确保在测试前清除“快速恢复”队列,这应仅包含测试中的游戏。