计费摘要和基准费率

查看 计费摘要 页需要管理员或计费权限。

"计费详细信息"页提供月至今估算费用的每日快照。 使用此页上的信息估算月末的帐单外观,并查看过去几个月以了解趋势和比较。 "计费详细信息"页可帮助你确定按流量计费资源的最大使用者,并提供可用于在后续月份中降低费用的信息。

注意

在计费摘要页上报告的值是帐户使用情况和关联成本的 估计。 显示的金额可能不会描述向帐户收取的最终发票金额。

若要查看工作室的计费详细信息页,请导航到"我的工作室和游戏"页。 单击工作室右侧的省略号,然后在下拉列表中选择"计费摘要"选项。

计费摘要概述

计费详细信息计费详细信息

  1. 上次刷新日期
    • 这是上次刷新计费摘要页的日期或时间。 每日刷新计费详细信息页。
  2. 所选月份
    • 这是列出的消耗量和费用涵盖的月份。 使用月份筛选器 (8) 更改所选月份。
  3. 月至今 (MTD) 估计费用
    • 这是工作室在所选日历月内累积的估计总费用的每日快照。
  4. 精细打印
    • 仅使用 计费摘要 页作为月至今费用的估算值。 某些计量器的延迟为 48 小时以上, 计费摘要 页不包括所有可收费项目(例如,加载项)。 在当前月份的第一个时间,可以查看上个月费用的最终估计值(不包括税费和延迟计量费用),在当月的第二个月,可以查看当前月份使用量和成本的第一个估计值。
  5. .csv 下载
    • 可以将 计费摘要 视图下载到 .csv 以供进一步分析。 "下载摘要"提供与 计费摘要 页相同的粒度。 "每日下载" 提供每日使用情况明细。

    注意

    由于存储计量是根据平均消耗量而不是总消耗量计费的,因此数据的表示方式不同。 数据的第一天包含 MTD 平均值,并且天数的剩余部分被故意留空。

  6. 联系信息
    • 这是我们用于向你发送发票的联系信息。 可以通过导航到" 计费信息" 页来更改此设置。
  7. 标题筛选器
    • 使用 标题 筛选器来了解游戏消耗量和摊销成本。 命名空间事件在"全部"计算中计数,但目前不可用于向下钻取(因为它们未绑定到游戏)。 开发模式游戏不会向帐户收费,也不会显示成本数据。
  8. 月份筛选器
    • 使用此筛选器选择要显示的月份。 从帐户更新到基于使用情况的定价起,所有计费摘要数据都可通过计费摘要页显示。
  9. 计量类别
    • 即用即付部分将整组计量存储到逻辑类别中。 可以在 计量文档找到完整的计量集。
  10. 计量
    • 这是至少一个游戏使用的计费计量。 你只能看到你正在使用的计量。 有关计量的完整列表,请参阅 计量文档
  11. 用法
    • 此列为每个层/SKU 提供估计的舍入使用量(用于可读性)以及聚合量。 若要查看确切的用法,请下载 .csv (5)。
  12. 费率
    • 此列提供每个层/SKU 的舍入速率(出于可读性目的)。 若要查看确切费率,请下载 .csv (5)。
  13. 成本
    • 此列提供每个层/SKU 的估计成本以及聚合金额。
  14. Description
    • 每个计量在计费摘要页中提供简要说明。 可以在计量文档中找到有关计量的更详细说明。

了解基准费率

基准费率: 基准费率是付费帐户的标准每月费率。

基本费率费用包括:

  1. Playfab 定价 指定的 计量使用 量。 与某个帐户关联的实时游戏的计量使用量超过包含的金额(上述金额)后,帐户的实时游戏使用量将根据 PlayFab 定价 的计量费率收费(也列在"计费摘要"页上的"费率"列下)。 这些成本称为"即用即付"费用。

    注意

    开发模式中的游戏不计入包含的基准费率使用率。

  2. 由帐户级别确定的技术支持

其他节定义

即用即付费用: 即用即付费用是帐户中每个游戏的单个计量使用量的成本,超过计划的使用量。 按计量价格可在 Playfab 定价 或计费摘要页上的"费率"列下找到。

额外费用: 额外费用包括与计量使用定价计划不直接相关的任何费用。 例如,MPS 和加载项的费用可能会显示在附加费用部分中。

了解详情

多人游戏服务器定价

参与方定价