PartyCreateEndpointCompletedStateChange
特定于 CreateEndpointCompleted 类型状态更改的信息。
语法
struct PartyCreateEndpointCompletedStateChange : PartyStateChange {
PartyStateChangeResult result;
PartyError errorDetail;
PartyNetwork* network;
PartyLocalUser* localUser;
void* asyncIdentifier;
PartyLocalEndpoint* localEndpoint;
}
成员
result
PartyStateChangeResult
说明创建终结点成功或提供失败的原因。
errorDetail
PartyError
提供有关任何潜在错误情况的其他故障排除信息的诊断值。
可通过 PartyManager::GetErrorMessage() 检索此错误详细信息的可读形式。
network
PartyNetwork*
与此状态更改关联的调用中使用的网络。
localUser
PartyLocalUser*
可能是 nullptr
向与此状态更改相关联的调用提供的本地用户。
asyncIdentifier
void*
向与此状态更改相关联的呼叫提供的异步标识符。
localEndpoint
PartyLocalEndpoint*
创建的终结点。
备注
生成此状态更改之前,将生成关联 PartyEndpointCreatedStateChange 。
要求
标题: Party.h